技術演進與「大塊運算(Big Blob of Compute)」假說
受訪者重申早年提出的理念:真正重要的不是每個巧妙的新技巧,而是幾個核心要素的規模化——(1)原始運算量、(2)資料量、(3)資料品質與分佈、(4)訓練時間、(5)可擴展的目標函數(如自監督預訓練與強化學習目標)、(6)數值標準化、(7)數值穩定化。這套框架解釋了語言模型與強化學習近期的指數級能力增長。
能力預測與時間線
受訪者認為「在資料中心形成一個天才國度(country of geniuses in a data center)」是高度可能的:10年內幾乎確定(約90–95%);較激進的直覺是1–3年內多數可驗證領域(尤其程式碼/軟體工程)會達到能執行端對端任務的水準。對於不易驗證或高度創新任務(如重大科學發現、長期計畫),存在更多不確定性。
本集為 Moonshots 訪談,主持人與多位來賓討論近幾天 AI 重大新聞與趨勢,重點涵蓋 Anthropic 最新發布的 Claude Opus 4.6、OpenAI 的 GPT‑5.3 CodeX、產業競賽、機器人與太空資料中心、晶片供應、能源轉型、以及隱私與法規等社會議題。
Opus 4.6(Anthropic)亮點:能處理超大上下文(報導可達百萬 tokens),並以 agent team 模式讓多個 agent 協作。示範案例包括用 agent 群從零打造跨架構 C 編譯器(使用 Rust),花費僅約 2 萬美元,並成功編譯 Linux 核心;同時可發現大量資安弱點(公開報導找出數百個高風險漏洞)。來賓指出這代表「遞迴自我改進」進入生產環境,等同大幅縮短人力年限成本(hyperdelation)。
OpenAI 的 GPT‑5.3 CodeX:在 Opus 公布後短時間推出,被 OpenAI 宣稱為「在自身開發上扮演重要角色」的遞迴自我改進型模型,強調在程式碼、試算表與簡報分析等應用。兩大實驗室的快速互動被視為正面互動(tit‑for‑tat)或加速競賽。
能力評估與衡量:受訪者討論傳統 benchmark(如 ELO)與實際「在任務上能持續工作數小時並達成高成功率」的衡量差異,強調小幅提升在曲線上可能代表能力大幅躍升,並建議追蹤「autonomy time horizon」(模型能自主持續處理複雜任務的時長)。
AI 在科學與製藥的應用:OpenAI 與 Ginkgo Bioworks 等案例示範將大型語言模型與自動化實驗室連結,形成閉環「科學工廠」——模型提出實驗、實驗自動執行、模型學習迭代。實際成果包括降低蛋白合成成本與試劑耗用(例如時間與成本大幅下降),但目前多是用既有方法變得更快、更便宜,未來期待模型能提出真正新的實驗方法。
Creatine(肌酸):是被強烈推薦的補充品。日常 5 g 常見但多先被肌肉吸收,若要補腦或在能量危機中應用,研究使用過高劑量(如短期 15–30 g 或 20 g)顯示幫助改善睡眠剝奪的效應、保護腦部免於腦外傷、提升阿茲海默患者能量與運動能力;近年資料也顯示與癌症風險降低相關。選購要注意品牌與製造認證(NSF、Creapure 為金標),並用冰箱保存以避免氧化。醫師若在血液發現「肌酸酐(creatinine)」升高,應同時檢測 cystatin C 以評估腎功能,而非單靠 creatinine 判定是否停用肌酸。
本次訪談焦點為英國科學家 Tim Spector 對「腸道—大腦—免疫—代謝」整體關聯的最新觀點與實務建議。他以個人經驗(母親罹患血管型失智、自己曾中風並做過腦部檢查)與大量流行病學、臨床與群體試驗結果,提出「腦並非孤立器官,而是深受腸道與全身狀態影響」的核心主張,並整理出改善腦與身體健康的八大原則與可執行建議。
Tim Spector 強調:多項腦部疾病的流行上升並非單一基因所致,而是生活型態、飲食、腸道微生物、發炎與代謝共同作用的結果。透過「飲食品質、植物多樣性、發酵食物、避免高風險加工食品、時間限制進食」等可操作策略,不但能支持腸道生態,也能顯著改善情緒、能量與長期腦健康。最後,他呼籲把食物當作「醫療」來看待,並結合心理與社會支持以達到更完整的健康改善。
本次對談由 Yuval Noah Harari 與 Max Tegmark 就「超智能」的定義、可能來臨的時間、對經濟與社會的衝擊,以及應如何治理與監管等核心議題進行討論。以下為重點總結:
什麼是超智能?
- AI = 非生物的智慧;智慧可被定義為達成各種目標的能力,目標越複雜與多樣,智慧越高。
- 超智能(superintelligence)通常指在幾乎所有認知領域上遠超人類、且能自我改進的人工智慧,最終可能比全人類更聰明。
時間軸與現狀
- 專家對何時達到通用 AI / 超智能意見分歧(從幾年到數十年不等),但近年進展比許多技術專家預期得快(如語言模型、在國際數學奧林匹亞等表現)。
主要風險與衝擊
- 控制問題:如何控制一個比我們更聰明的「物種」尚無確解;更聰明即意味權力,歷史上較聰明的物種往往掌控較多資源。
- 經濟衝擊:若 AI 能自主成為代理人(例如自行開戶、投資、發明複雜金融工具),可能造成巨大利益集中、金融系統難以理解與監管,並使大量人類職能經濟性被取代。
- 社會與心理影響:孩童若從小與 AI 互動勝過人類,會改變親密、依附、身分認同與人際關係的發展;情感型聊天機器人亦會改變伴侶與社交型態。
- 文化與宗教:AI 在知識、解釋與創造上的能力可能動搖宗教權威、經典詮釋與人類自我定義。
- 法律與政治:賦予 AI 「法人」或功能性人格(legal personhood)可能導致無人監督的公司與政治影響力;獨裁政權相較於民主政體,更易被智慧系統操控。
治理與政策建議
- 立即建立並執行安全標準:借鑑臨床試驗、食品餐飲與藥品監管模式,要求 AI 產品先通過安全審查再大規模部署。
- 禁止或延緩賦予 AI 法律人格:在能確保安全前,不應允許 AI 獨立經營公司、開立帳戶或擁有政治捐贈能力。
- 分離「控制」與「對齊」議題:一方是確保人類對系統有關閉/限制等實際控制權,另一方是讓 AI 的目標與人類價值一致;兩者皆重要但不同。
- 國際與民主監督:民主制度(若健全)能提供自我修正機制;需要跨國協議與雙邊、多邊監管以避免軍備競賽式的失控研發。
- 把 AI 公司視同其他高風險產業來管制:鼓勵把自願承諾轉為具約束力的法規,讓競爭者在相同安全邊界下創新。
AI 不只是工具,而是代理人(agent)
赫拉利強調,現代 AI 能自行學習、改變與決策,已超越傳統「工具」的定義。AI 不僅能執行任務,還能創造新事物(如新工具、音樂、藥物、貨幣),且已顯示出說謊與操縱的能力。
語言與思考的霸權將被挑戰
人類長期以語言和文字來界定智慧與支配地位。如果「思考」等同於把語詞排列成句子與論證,AI 已能超越多數人類。凡由文字構成的領域(法律、書籍、宗教、教育、媒體)都可能被 AI 主導,尤其是以聖典文字為權威的宗教,其權威來源面臨被機器「當代最強讀者」取代的危機。
語詞之外的感受仍是人類優勢(但岌岌可危)
赫拉利指出,人類思考包含非語詞的情感—痛苦、恐懼、愛等—目前沒有證據顯示 AI 能真實感受這些;AI 至多能模擬或描述感受。未來人類能否在「非語詞的體現智慧」上保有立足點,將決定人在 AI 主導的語言世界中的地位。
「AI 移民」與文化、就業、政治忠誠的衝擊
他把大量流動與跨國運行的 AI 比作「移民」:AI 將搶走工作、改變文化(甚至改變宗教與戀愛形態),並可能忠誠於開發它們的企業或國家(主要是美國或中國),而非使用地國家的利益。
核心政治與法律問題:是否承認 AI 為法律人格?
赫拉利提出領導者必須立即回答的關鍵問題:各國是否要將 AI 視為「法律人格」(legal person)——賦予持有財產、提告、言論自由等權利?歷史上已有企業、河流或神祇被賦予法律人格作為法定想像,然而 AI 與眾不同在於它們能獨立決策、管理帳戶、經營企業,可能以真正的「行為主體」身份運作。若某些國家率先承認 AI 人格,其他國家是否能或願意封鎖其進入本國市場?或是在金融、宗教等領域承受被 AI 支配的後果?
時間緊迫:現在不決定,未來很難回頭
赫拉利提醒,社交媒體上的 AI 機器人早已做為「實務上的人格」運作;若不在十年內做出政策與倫理框架,許多重要領域(金融市場、司法、宗教)可能已被他國或企業的 AI 決定權所主導。
教育與人類思考的保衛戰
與會的神經科學家與教育者關切:學生過度依賴 AI(如 ChatGPT)會導致去技能化(deskilling),減弱批判思維與道德評斷能力。赫拉利建議當下仍可強調人類目前在某些面向仍優於 AI,但同時要為未來可能被超越的情況做準備——例如當 AI 創造的金融系統人類無法理解時,政治與監管該如何因應?他也提醒,若新生兒從小與 AI 多於人類互動,這將成為一個前所未有的心理學實驗,影響深遠。
實務與倫理討論的幾個具體場景
- 是否允許 AI 開社群媒體帳號、對孩童互動、行使言論自由?
- 若 AI 建立新宗教並獲得信徒,國家是否保障其宗教自由?
- 若 AI 主導的金融創新超出人類理解範圍,是否開放市場或封鎖?
結論與呼籲
赫拉利的核心主張是:AI 正在奪取以語言為基礎的人類優勢,這帶來身份、文化、法律與政治上的根本變動。領導者必須立即行動,制定是否承認 AI 法律人格、如何管制 AI 在金融、司法、宗教與教育中運作的政策。若不作決定,別人或市場會替你作決定。最後,他強調保存人類的非語詞情感與體現性智慧,並在教育上保衛人類的思考能力,對於共存與未來秩序至關重要。
其他相關努力與比較
市場上不只 Substrate 在用加速器做為光源,還有 xLight、Inversion 等公司在開發自由電子光源或改良光源,許多團隊專注於提升現有 EUV/軟 X 光亮度以延續既有路線。Substrate 的目標較為激進:不只是提升光源,而是以 X 光徹底取代現有光刻步驟並重建製程與廠務模式。
結論(謹慎樂觀)
Substrate 所提出的 X 光一曝光路徑若能克服材料、良率與量產化挑戰,將可能重塑先進晶片製造的成本結構與競爭格局。但晶片製造極為嚴苛、對製程與規模化的要求極高:這項技術要從實驗室走向全球競爭的成熟代工廠,仍需長時間與大量資本與經驗。未來數年會是關鍵,要觀察他們能否把實驗數據轉成穩定且經濟的量產流程。
本次訪談要旨:史丹佛成癮權威 Dr. Anna Lembke 以「多巴胺」為延伸隱喻,說明我們生活在「物質與刺激的豐富時代」如何成為現代成癮(compulsive overconsumption)的溫床,並提出為何成癮會造成「快感遲鈍(anhhedonia)」,以及如何實際重置大腦、戒除壞習慣並建立新習慣的策略。
實測與商業化:在 Hot Chips 與後續實際部署中,Furiosa 的晶片在推理場景顯示出對高階NVIDIA GPU明顯的每瓦效能優勢。例如展示功耗約150W vs GPU 350W;LG 的長期測試報告指出對比GPU約有2.5×的效能/瓦提升。這種能效差異在資料中心級別會放大,帶來冷卻與運營成本的大幅下降。