這段訪談深入探討了宇宙可能是模擬運行的假設,並涉及多領域專家的觀點,包括遊戲設計、哲學、物理學、心理學與生命科學。
首先,卡內基梅隆大學的遊戲設計專家Jesse Shell指出,雖然當代遊戲無法完美模擬三維世界與複雜感官體驗,但透過簡化「主動玩家」與「背景角色」的運算方式,可能降低整體模擬負擔,類似「只顧及玩家視線區域」的技巧,暗示我們所感知的世界或許是電腦模擬產物之一。
牛津大學哲學教授Nick Bostonramm推測,我們後代超人類擁有足夠強大計算能力來模擬整個宇宙,甚至完全重建所有人的心智與互動,他認為從歷史快速文明發展可見未來技術的無限可能。
人工智慧實驗室主任Jurgen Schmidhuber透過數據壓縮的概念,提倡宇宙理論上可以用極短的代碼實現,像圓周率π那樣的無限序列能被簡化為少數程式碼,進而延伸到自然景觀乃至人類行為的模擬。他還認為所謂的隨機事件是偽隨機,而宇宙的所有變化都是已預設好的。
馬里蘭大學物理學家Jim Gates從基本粒子與弦理論的數學表達式中發現了類似電腦碼的錯誤更正碼,這種碼在基因穩定複製和基本粒子穩定傳遞中發揮作用,強調宇宙可能本質是由「資訊」而非物質構成。
加州大學心理學教授Lawrence Rosenlum以魔術作為認知錯覺的教學,說明我們的感官與大腦如何合成現實並導致知覺的錯誤;亞利桑那大學的Charles Falco則使用超高解析的儀器揭露了人眼看不見的光譜和物質結構,強調「現實」極其多層且有限。
劍橋大學理論物理學家David Tong介紹量子力學的模糊性與不確定性,連結柏拉圖的洞穴寓言和全息理論,提出我們的三維世界可能只是某種二维信息投射的「全息幻象」。
杜倫大學哲學家Yan Vestohoff探討夢境與清醒的界限,基於睡眠與夢境的時間比例算出我們很可能隨時都在夢中,但他認為宇宙秩序表明這並非混亂的幻境,可能是高維度的模擬現實。
意識研究領域的Stuart Hammeroff則結合量子理論與神經科學,主張腦細胞內的微管結構擁有量子運算能力,意識與靈魂可能是宇宙資訊場的延伸,支持靈魂不滅與近死經驗的量子解釋。
加州大學伯克利分校生物工程師Adam Arkin展示了如何藉由基因工程編程生命,透過分子和細胞自組裝創造「活的家具」且將來可能實現多變形生物,暗示我們可能成為創造者,具備近神的生命操控能力。
威斯康星大學神經科學家Melanie Bowling提出以數學量化意識,透過神經互聯網絡的資訊整合程度來衡量生命體或系統的意識水平,暗示未來人工智能或生物系統可能擁有多層次的自我覺察。
電腦科學家Tom Roki透過破解魔術方塊的「神算法」,展示如何運用並行計算和群論分解複雜問題,證明每種初始排列皆能在20步內解開,象徵人類可用數學和計算力量破解很多看似無解的難題。
統計學家Richard Janikowski利用大數據分析,成功預測個人行為與犯罪熱點,顯示數據驅動的預測系統能改善社會安全,同時揭示監控大數據應用帶來的倫理與隱私挑戰。
總結而言,這部演講圍繞宇宙本質、現實與意識的探討,結合物理、數學、哲學、神經科學與工程技術交織出現代科學對「宇宙是否模擬」及「真實與虛擬」邊界的深邃思考,啟發人們反思我們所處的世界及自身存在的意義。

沒有留言:
張貼留言