這段教學示範如何使用 LR Timelapse(可搭配或不搭配 Lightroom Classic)從影像序列製作流暢、高品質的縮時影片。主要流程與重點如下:
- 檔案與資料夾管理:每個縮時序列放在單一資料夾(不可有子資料夾)。在 LR Timelapse 設定中建議指定父資料夾以提高效能與管理性。
- 載入序列:支援 RAW、DNG、JPEG,但以 RAW 成果最好且處理最快,不建議把 RAW 轉成 DNG。
- 預覽與 Metadata:右側表格顯示曝光、光圈、間隔等 metadata,所有編輯先以 metadata(XMP)保存,實際像素變化在最終匯出時才套用(lossless 流程)。
- 關鍵影格(Keyframes):使用 Keyframes Wizard 建議數量,或手動新增(可用滑桿或按鍵)。建議以影像中光線或構圖明顯改變的位置為關鍵影格。
- Holy Grail Wizard:專為錄製白天→夜晚或夜晚→白天(Holy Grail)並在拍攝時手動調整曝光導致亮度曲線不連續的序列,用來自動補償並平滑亮度曲線。若拍攝無手動調整則不使用。
- 在 LR Timelapse 的內建編輯:可以直接對關鍵影格做初步編輯(使用與 Lightroom / ACR 類似的工具),編輯後以上一張關鍵影格作為下一張的起點(向右依序編輯)。
- 以 Lightroom 編輯(建議做較複雜修圖時使用):
- 開啟 Lightroom Classic(Library 模組),將 LR Timelapse 中的序列以拖拉導入(選 Add,不要複製)。
- 在 Lightroom 使用篩選器顯示只有關鍵影格(LR Timelapse 安裝時會新增篩選器),關鍵影格在 Lightroom 會標四顆星。
- 編輯關鍵影格(白平衡、曝光、對比、裁切、16:9 等),注意不要新增或刪除 LR Timelapse 預設供動畫用的遮罩,也不要改變三個內部使用的遮罩。
- 用 LRT Sync Keyframes 腳本把第一張關鍵影格的設定複製到下一張(不覆蓋 LR Timelapse 背後的特定調整),依序套用後再微調。
- 編輯完畢切換到 Grid(G),全選關鍵影格再選 Metadata → Save Metadata to Files(重要:從 Library/Grid 儲存,Develop 模組只會儲存當前影像)。
- 回到 LR Timelapse 並產生視覺預覽(Visual Previews):載入或讀取 metadata 後,系統會產生已開發的預覽(粉紅曲線顯示視覺亮度進程,黃線顯示曝光工具值)。檢查關鍵影格亮度並可再調整曝光。
- 自動過渡(Auto Transition):計算關鍵影格之間的所有影像發展設定(插值),LR Timelapse 會快速計算並展示各工具的曲線。
- 去頻閃(Deflicker):
- 建議先在預覽上設定一個參考區域(Reference Area),選擇不受場景自然亮變影響但能反映閃燈現象的區域(例如相對穩定的天空區域)。
- 啟用 Visual Deflicker,透過平滑滑桿調整欲保留的長短期亮度變化。可選單次或多次(multi-pass)去頻閃,多次通過會逐步逼近理想曲線。
- 所有計算依舊是 lossless,變更只寫入 metadata,不會損失原始畫質。
- 工作流程指標與預覽:左側樹狀會顯示已完成的步驟(Keyframes、Holy Grail、Auto Transition、Deflicker pass 等)。可分離預覽面板以放大檢視。
- 匯出(Export)與轉檔(Render)分離:
- 匯出:把已套用編輯的全尺寸影像匯出成中間序列(intermediate sequence,如 JPEG 或 Pro 版可輸出 16-bit TIFF / HDR)。匯出目標資料夾應與原始影像分開。
- 轉檔:由中間序列渲染成影片檔(可多次以不同設定渲染同一中間序列)。
- 匯出方式:
- 直接用 LR Timelapse 內建 Export & Render(選擇輸出資料夾與檔名),或先用 Lightroom 的 LRT Export 外掛輸出中間序列後再在 LR Timelapse 渲染。
- 若用 Lightroom 匯出,先在 LR Timelapse 中將中間序列匯入,再選擇 Render pre-exported intermediary sequence。
- 渲染與輸出設定:
- LR Timelapse 提供預設(如 29.97 fps、H.264 等),可自訂編碼器、動態範圍、輸出尺寸、品質、幀率等。
- LRT Motion Blur:可混合相鄰數張影像(如 5 表示混合 5 張),能使畫面更平滑並降低雜訊,但移動快或推移鏡頭時過度模糊會造成鬼影,需視內容調整。
- Pro 版可加浮水印、時間戳與更高等級輸出(TIFF/HDR)。
- 渲染完成後檔案會在系統檔案管理器中顯示;可保留渲染對話(Shift+Render)以便連續渲染。
- 重複渲染與管理:中間序列以 aler_tcore_ 前綴表示,可重複以不同參數渲染而不覆寫;檔名會包含渲染設定以便辨識。
- 實務建議與提醒:
- 若需要精細修片建議使用 Lightroom,但兩者可混合使用取長補短。
- 對於內容型工具(Clarity、Dehaze 等)應小心使用,可能會產生不自然的顏色/對比跳動。
- 去頻閃、過渡等步驟都在 metadata 層級進行,能多次嘗試而不損畫質。
- 儲存或讀取 metadata 時務必在 Library/Grid 檢視操作以避免只套用當前影像的問題。
總結:流程大致為:整理資料夾 → 載入序列 → 建立關鍵影格 → 編輯(LR Timelapse 內建或 Lightroom)→ 儲存 metadata → 自動過渡 → 建立視覺預覽 → 設定參考區並去頻閃 → 匯出中間序列 → 渲染成影片。熟悉後這套流程既高效又能產出高品質縮時影片。
若需我把此流程整理成逐步操作清單、快捷鍵一覽或常見問題(如 Holy Grail 拍攝設定、參考區選擇技巧、去頻閃參數建議)我可以再補充。
